以游戏「黑神话:悟空」为核心,展览打破数字艺术的虚实壁垒,在实体空间重现游戏中的经典叙事与角色、场景、道具等内容。展品包含游戏场景原画、角色原画、采风照片、模型、雕像、周边衍生品等,部分内容为首次对外公开,让观者能近距离欣赏游戏原画与制作细节,探索幕后开发故事。 展览分为「破顽空」、「载群生」、「明邪正」、「开尘锁」、「踏云光」、「会元龙」、「赌输赢」七大板块,凝聚了想象力、技艺力与感受力等不可替代的艺术核心属性,将“本土”美学与前沿科技深度融合,超越了传统美术与当代艺术的边界。
指导单位
中共浙江省委宣传部
文化和旅游部科技教育司
中国美术家协会
主办单位
浙江省文化广电和旅游厅
浙江省文学艺术界联合会
中国美术学院
中共杭州市委宣传部
西湖区人民政府
上城区人民政府
杭州游科互动科技有限公司
承办单位
中国美术学院美术馆
中国美术学院动画与游戏学院
杭州市文化创意产业发展中心(市动漫游戏产业发展中心)
西湖区艺创小镇
中国美术学院国家大学科技园
协办单位
戴敦邦艺术馆
支持单位
杜比实验室
末那工作室
杭州守川文化创意有限公司
KEF音响
赛尔富照明
◉ 本展览由2023年度国家社科基金艺术学重点项目“东方美学语境下的数字游戏体系构建研究”(23AC006)支持。
总顾问 | 许江
总策划 | 余旭红、冯骥
艺术总监 | 杨奇
策展人 | 宣学君、夏商周、童元园
行政统筹 | 王剑红、张群、陈卫青、刘玲莉
展览工作组 | 蔡可成、窦亚杰、赵怡、朱羚、薛佳音、李昂、张耀玮、赵一璇、杨嘉宝、章书耘、金雪莹、张维春
展览设计 |(游戏科学)余冉星、李国凯、张融婷、陈奕宸、魏来、年乐
(中国美院)沈超超、侯玉婷、费世鸣、李可染、王昱棋、张中奇、吴佳虹、李燕霞、杜卫、李其铮、梅祎涵、刘起秀、叶俊超、谭嫣然、魏含姝、马剑芳、戴赛红、梁心平、左杰
秦晴、陈柯晓、帖志超、蔡智超、虞翚、吴佳妮、高路、周书勤
宣传推广 | 中国美术学院宣传部融媒体中心